CGBeginner

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コンピュータ

右クリックメニューの「送る」

ファイルやフォルダを選んで右クリックすると表示されるコンテキストメニューには、「送る」という項目があり、これを自分で編集するコトもできます。 秀丸エディタをインストールする際に、「送る」メニューに追加というオプションが選べたりしますが...
コンピュータ

秀丸エディタの設定

テキストエディタである秀丸エディタの、自分がよくやる設定について記事にしておきます。 折り返しを最大にする その他→ファイルタイプ別の設定→体裁 で、折り返しの項目を最大にする。この時ファイルタイプの設定が共通担っていることに気をつける...
コンピュータ

WindowsにCygwin,Teraterm,Xmingを入れてLinux系との親和性を高める

最近FreeNASのNASを構築しようと頑張っていたわけですが、そこでLinuxやFreeBSDみたいなコマンドライン基本のOSも扱えるようにならないといかんなと感じてきました。 私は形から入るタイプなので Windows を lin...
コンピュータ

自作NASのOSとしてWindows7を使用する

2016/11/19にOSをFreeBSDベースのFreeNASにチェンジしました。理由はZFSのRAID-Zが使いたいから。 したがって、以下の内容は少々古いです。冗長化手段は何もない、(HDDが壊れたら、データも終わり)というのも問題...
コンピュータ

低価格の自分用のファイルサーバー(NAS)を作る

自分用のファイルサーバーを作る計画をまとめます。旧ブログからの内容も含めて再整理。 自分専用のファイルサーバ 編集作業をしていると、だんだんとNASがほしいなぁと思い始めてきました。 メインPCにハードディスクをいっぱいつけて共有設定という...
After Effects

AfterEffectsでのバッチレンダリング

レンダリングしたいシーンファイルが複数あるときに便利な方法。 コマンドを書いたバッチファイルを実行するだけで順次レンダリングしてくれます。ちなみにCUI画面でレンダリング経過が見れるため、通常のレンダリングより若干早いそうです。 ...
After Effects

HUDシーン作成Tips

AEを触っていると作りたくなるのが映画でよくあるPCスクリーンとかホログラムとかに映るやけに近未来なインターフェイスですよね。 アイアンマンなんかのインターフェイスには操作性はともかく心躍るものがあります。 僕も作ることがあるのですが、...
3ds Max

V-Ray 役に立つサイトまとめ

V-Rayにおいて、個人的に役に立ったサイトを、備忘録として貼り付けていきます。 随時、更新します。 V-Ray 役に立つサイト マテリアルを画像つきで解説してくれるサイト(英語)。SSSの説明が特に参考になりました。
After Effects

AfterEffectsでOpenEXRを読み込む

画像フォーマットは世の中にたくさんありますが、近年のCG制作で非常によく使われているフォーマットがあります。OpenEXRです。 OpenEXRとは OpenEXR(おーぷんいーえっくすあーる)はHDRI画像ファイルフォー...
3ds Max

3ds Max のカメラ情報を After Effects に持っていく方法

MaxのカメラをAEに持っていく方法を解説します。ちなみにMax2013以降、ステートセットという機能が追加され、カメラのみならずオブジェクトの位置データとかをAEに共有できる機能がつきましたが、個人的にあんまり気に入らないので、従来の方法...
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