CGBeginner

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After Effects

AfterEffectsでOpenEXRを読み込む

画像フォーマットは世の中にたくさんありますが、近年のCG制作で非常によく使われているフォーマットがあります。OpenEXRです。 OpenEXR(おーぷんいーえっくすあーる)はHDRI画像ファイルフォーマットで、インダストリアル・ライト&a...
3ds Max

3ds Max のカメラ情報を After Effects に持っていく方法

MaxのカメラをAEに持っていく方法を解説します。ちなみにMax2013以降、ステートセットという機能が追加され、カメラのみならずオブジェクトの位置データとかをAEに共有できる機能がつきましたが、個人的にあんまり気に入らないので、従来の方法...
CG

HDRI素材配布サイトまとめ

下の画像は、フルCGです。パッと見で写真に見える人もいたのではないでしょうか。このリアルなCGには、HDRIという画像が使われています。 IBL(イメージベーストライティング)に一役買ってくれるHDRイメージ。 イメージ ベ...
3ds Max

アクティブタイム セグメントをマウスで動かす

3ds maxで、時間を操るバーのことを、アクティブタイムセグメントとと言います。 これのことです。 これの長さを変更しようと思うと、右下にあるアイコン群の中から、 時計アイコンが付いているようなのをクリッ...
3ds Max

3dsMax+VRay+AfterEffectsでのリニアワークフロー設定

リニアワークフローってややこしいですよね。 自身が3dsMax+VRay+AfterEffectsで作業することがメインのため、自分でわかるように、いろいろと調べあげた結果を備忘録します。 3ds Max + V-Ray Maxに...
全般

WordPressでTwitterのカードを出す設定

Twitterって、ブログのアドレスとかを貼り付けると、四角に囲まれた要約文みたいなのが出るのがあるじゃないですか。 これのことです↓ あれってカードって呼ぶそうで、設定することによって出せるそうなんです。なんかTwit...
3ds Max

3ds Max Substance マップの使い方

解像度に依存しないプロシージャルテクスチャであるSubstanceマップを使おうとするときのメモ。 マテリアル/マップ ブラウザの(Maps)リストから、Substance マップを選択して、マップのパラメータエディタから拡張子.sbsa...
全般

ブログ構築の際に参考になったサイト

今回FC2ブログからこのサイトへと引っ越したわけですが、このサイトを構築するときに非常に参考になったサイトを、ブックマーク代わりに挙げておきます。 今後また役に立つかも MySQLデータベースを使用しないでワードプレスを構築する方法 W...
全般

ホームページリニューアル

WordPressセットアップが完了したので記念投稿です 今回は新しくcgbeginner.netドメインを取得しました 少々安いサーバーを使っているので、ちょっと表示がもたつくかも?ゆくゆくはいいサーバーで運営したいです ...
全般

Hello world!

ブログ開設テスト投稿です
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