CG

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Blender

Blenderのコマンドラインレンダリング 【2.8x系対応】

Blenderは、コマンドラインでも動かすことができます。レンダリング命令もできるので、簡易ネットワークレンダリングやバッチレンダリングにぴったりです。 コマンドの例 コマンドはこのような感じになります。Windows, Li...
Blender

Blender 2.8x系 reroute操作まとめ

ノードを整理するときに活用するreroute(リルート)ですが、いまいち操作がわからないのでまとめました。ちなみにrerouteはこんなものです。ノードをつなぐ丸そのものの形をしています。 ちなみに、ノード同士をつなぐ線を「...
Blender

Blender2.8x系の必須初期設定まとめ

Blender2.80のリリースは、CG界でも大きな話題となりました。UIは洗練され、見た目も今風になり、高性能かつリアルな物理ベースレンダラー(Cycles, EEVEE)が搭載されて、個人的には完全に有料CGソフト(Maya, 3ds...
Blender

光の波長をRGBに変換 [Blender Wavelength node]

我々が見ている「色」は、実際は異なる波長の光が混ざりあったものですが、CGレンダリングでは通常波長は考慮しません。(一部のレンダラーは波長まで考慮するものがあるそうですが、少なくともBlender cyclesレンダラーは波長を考慮しませ...
Blender

物理的に正しい”明るさ”を使う [Blender Cycles]

最近、PBR : Physically-Based Rendering (物理的に正しいレンダリング)という概念がメインになってきています。 PBRとは PBR(Physically Based Rendering)マテリアル...
Blender

静止ノイズを無くす方法 [Blender Cycles]

1点にとどまり続けるノイズ BlenderのCyclesでレンダリングする際のお話です。 こんな映像をレンダリングしました。 ノイズ部分を拡大した動画が以下です。 カメラが動いているのに、ノイズだけ止まっ...
Blender

Blender 役立ちサイト・動画等まとめ

自身がBlenderを勉強する上で非常に参考になったものをひたすらまとめるページです。 現状少ないですが、今後増やしていきます。 Blender Cycles memo Blender Cycles に関連したメモを体系的...
3ds Max

CG花火動画を製作

夏の季節の風物詩、花火ですが、私は前々からこんなことを思っていました。 「花火が終わったかどうかわからない」 大抵の花火大会では、用意している花火玉をコンスタントに打ち上げ続けるのではなくて、途中で何回か小休止が入ったりします。...
3ds Max

CGで地球を作る

「地球」をできるだけリアルにCGで再現しました。 画像ギャラリーは記事の下の方にあります。 動画内で紹介している、地球のマップは、NASAのホームページでダウンロード出来ます。 非常にファイルサイズが大きい画像...
3ds Max

CGで月を作る

3DCGで月を作る方法についてまとめています。 2019/11追記NASAがCGアーティスト向けにチューニングした素材「CGI Moon Kit」を用意してくれています。このおかげで以前よりかなり手軽にリアルなものが作れるようになり...
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