CGを制作する上で、背景や環境マップとしてHDRIを使うことがあります。
検索すれば色々と出てくるのですが、宇宙空間のHDRIはなかなか出てこないのです。なので自作しました。
もちろん実写ベースではなく、フラクタルノイズを加工して星空っぽく作ったものです。AfterEffectsで製作しました。
8192 x 4096 ピクセルで製作しました。その一部を切り出したものがこれです。
このHDRIは配布しますので、自由にお使いください。
タイプAとタイプBがありますが、星の多さです。Aのほうが多いです。