Blender 物理的に正しい”明るさ”を使う [Blender Cycles]
最近、PBR : Physically-Based Rendering (物理的に正しいレンダリング)という概念がメインになってきています。結論先に結論を書いちゃいますと、Blender Cyclesのサンライト(Sun)の値に442を入れ...
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