CG

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CG

興味ない人にこそ聴いてほしいCGの話

かれこれCG映像制作をして10年以上になってしまいましたが、「私の中の当たり前」と「世間一般の当たり前」が完全に乖離していたことに気づきました。 そこで、「CG・映像に詳しくない」方々向けに、CGの興味の扉を開かせることを思い立ちました!Y...
After Effects

Adobe After Effects 無償プラグインまとめ

VFXに欠かせないツールのAdobe After Effects。ハリウッドからアマチュアまで幅広くの人に愛用されています。After Effectsはプラグインによって強化され(むしろプラグインがないと貧弱?)、さらなる映像表現が可能にな...
Blender

Blenderのコマンドラインレンダリング

Blenderは、実はコマンドラインでも動かすことができます。レンダリング命令もできるので、簡易ネットワークレンダリングやバッチレンダリングにぴったりです。 コマンドの例 コマンドはこのような感じになります。Windows, Linuxどち...
Blender

Blender 2.8x系 reroute操作まとめ

ノードを整理するときに活用するreroute(リルート)ですが、いまいち操作がわからないのでまとめました。ちなみにrerouteはこんなものです。ノードをつなぐ丸そのものの形をしています。 ちなみに、ノード同士をつなぐ線を「ヌードル(noo...
Blender

Blender2.8x系の必須初期設定まとめ

Blender2.80のリリースは、CG界でも大きな話題となりました。UIは洗練され、見た目も今風になり、高性能かつリアルな物理ベースレンダラー(Cycles, EEVEE)が搭載されて、個人的には完全に有料CGソフト(Maya, 3dsm...
Blender

光の波長をRGBに変換 [Blender Wavelength node]

我々が見ている「色」は、実際は異なる波長の光が混ざりあったものですが、CGレンダリングでは通常波長は考慮しません。(一部のレンダラーは波長まで考慮するものがあるそうですが、少なくともBlender cyclesレンダラーは波長を考慮しません...
Blender

物理的に正しい”明るさ”を使う [Blender Cycles]

最近、PBR : Physically-Based Rendering (物理的に正しいレンダリング)という概念がメインになってきています。 結論 先に結論を書いちゃいますと、 Blender Cyclesのサンライト(Sun)の値に442...
Blender

静止ノイズを無くす方法 [Blender Cycles]

1点にとどまり続けるノイズ BlenderのCyclesでレンダリングする際のお話です。 こんな映像をレンダリングしました。 ノイズ部分を拡大した動画が以下です。 カメラが動いているのに、ノイズだけ止まっているように見えると思います。これは...
Blender

Blender 役立ちサイト・動画等まとめ

自身がBlenderを勉強する上で非常に参考になったものをひたすらまとめるページです。 現状少ないですが、今後増やしていきます。 Blender Cycles memo Blender Cycles に関連したメモを体系的にまとめてくれてい...
3ds Max

CG花火動画を製作

夏の季節の風物詩、花火ですが、私は前々からこんなことを思っていました。 「花火が終わったかどうかわからない」 大抵の花火大会では、用意している花火玉をコンスタントに打ち上げ続けるのではなくて、途中で何回か小休止が入ったりします。 クライマッ...
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